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Foto del escritorHalter

Armas 1-Handed y 2-Handed (Knight)

Las armas de una y dos manos en Tibia y su conveniencia es un tema muy frecuente entre los jugadores de la comunidad de la vocación Knight, especialmente aquellos jugadores nuevos o que vuelven a jugar después de mucho tiempo.


Hay opiniones divididas sobre cuál es la mejor opción general o en qué casos conviene usar cuál tipo de arma, pero más que opiniones vamos a centrarnos en datos, hechos y estadísticas. Pero primero abordaremos ciertos puntos a considerar.


Knights en la antigüedad

En el Tibia antiguo, era normal que los jugadores fueran a cazar monstruos de 1 en 1 criatura, especialmente porque en un pensamiento general, cada que uno subía algo de Level o Skill buscaba ir a lugares más desafiantes, por ello cazar de a una sola criatura a la vez era el método más común entre jugadores de nivel bajo-medio.


Por ello, era normal equiparse como Knight un arma y un escudo, para defenderse de los ataques de dichas criaturas. Pero este, es el formato antiguo de caza, ya que si consultamos fuentes como TibiaWiki, podemos saber que el escudo solo hace efecto cuando se tiene un máximo de 2 criaturas atacandonos, a partir de la tercer criatura, la el escudo “se rompe” y comienza a tomar efecto la defensa del arma portada y la armadura. Por ello se dice que el Shield es inútil cuando se caza en el formato actual de Tibia, que es en masa.


Tipos de Hunt


En el pasado como se mencionaba anteriormente, era común ver a jugadores de diferentes niveles yendo a cazar criaturas de uno en uno, como Dragones, para generalizar el ejemplo en estos. 


En ese entonces, claro, no se contaban con los Analyzers, no se sabía cuánto daño, experiencia o waste/profit por hora se realizaba. Pero, tampoco era muy difícil de darse cuenta con un poco de lógica y sentido que si tenías un hechizo como el Berserk (exori) que cubre un campo de 8 SQM alrededor tuyo pues rodearse y lanzar este spell para darle más eficiencia a su uso y a la mana era la mejor forma de utilizarlo que en una sola criatura.

En la actualidad, sí tenemos esas herramientas que nos ayudan a identificar qué es más conveniente. Si realizamos la comparación entre un jugador que va a lugares más desafiantes que su nivel, su skill y su equipamiento que lo obligan a ir de una sola criatura a la vez podremos notar que su experiencia/h se ve bastante reducida y limitada, en cambio, un jugador que baja los estándares un poco más a una zona que puede tener mejor controlada y la posibilidad de rodearse para lanzar su combinación de spells de área tiene más eficiencia en casi todos los aspectos, la cantidad de criaturas que consigue en un lapso de tiempo para el Bestiary, la exp/h que consigue alcanzar y la disminución en su gasto de recursos al aplicar este estilo y por ende tener un balance más positivo según la zona



Conclusión

Como bien mencionamos en un inicio, al estar rodeado de criaturas el Shield pasa a ser en realidad un adorno, por verlo así. En este caso, es mejor utilizar armas de dos manos, que además estas por lo general tienen mayor daño base y una ventaja en muchas de ellas que es tener 3 imbuement slots lo cuál es un plus enorme. 


El uso de armas de una mano en un Knight hoy en día son generalmente las elementales, y el uso del Shield más que nada es para imbuir con protección elemental y complementar con una Sword también de daño elemental… o daño físico según la zona.



También podemos notar que las mejores armas melee de Tibia, son efectivamente las armas de dos manos, tanto por sus atributos y su daño como por tener los 3 espacios para imbuir.

Claro que todo es circunstancial, esto no define que sea igual para todas las zonas, son aspectos generales que se han considerado para tener esta conclusión. Tiene mucho que ver también el tipo de arma que hayas elegido entre Sword, Axe o Club… 


Un ejemplo claro es por decir, Librería de Hielo, los Knight de Sword y Club tienen la posibilidad de portar un arma de una mano de elemento fuego (las más conveniente en la zona) y al mismo tiempo equiparse un shield que puedan imbuir con protección de hielo, a diferencia de los usuarios de Axe que su arma de fuego, la Phantasmal Axe, es de dos manos.


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